admin, śr., 09/02/2009 - 15:54
in
PLAY (P4)
WPROWADZENIE NOWEJ MARKI NA RYNEK (KAMPANIA TEASEROWA)
Problem marketingowy: Wprowadzenie na rynek nowego operatora telefonii komórkowej bez zdradzania jego nazwy - program pilotażowy dla 20 tys. osób, pierwszych użytkowników nowej marki.
Nasze zadanie: Zbudowanie strategii na wprowadzenie nowego operatora na polski rynek z wykorzystaniem kampanii teaserowej. Wykorzystanie nowoczesnych narzędzi i kanałów – rekrutacja do programu testowego „nadchodzi4”, zbudowanie społeczności wokół marki.
Rozwiązanie: Stworzenie interaktywnej strony rekrutacyjnej, niekonwencjonalne działania streetmarketingowe (ambienty, happeningi, eventy, flashmoby, wlepki), kreacja i produkcja materiałów wspierających akcję.
Rezultaty: Wywołanie ogromnego zainteresowania marką, pozyskanie zakładanej ilości testerów z grupy docelowej. Nagroda „Effie 2007” za efektywność kampanii.
WPROWADZENIE NOWEJ MARKI NA RYNEK (KAMPANIA TEASEROWA)
Problem marketingowy: Wprowadzenie na rynek nowego operatora telefonii komórkowej bez zdradzania jego nazwy - program pilotażowy dla 20 tys. osób, pierwszych użytkowników nowej marki.
Nasze zadanie: Zbudowanie strategii na wprowadzenie nowego operatora na polski rynek z wykorzystaniem kampanii teaserowej. Wykorzystanie nowoczesnych narzędzi i kanałów – rekrutacja do programu testowego „nadchodzi4”, zbudowanie społeczności wokół marki.
Rozwiązanie: Stworzenie interaktywnej strony rekrutacyjnej, niekonwencjonalne działania streetmarketingowe (ambienty, happeningi, eventy, flashmoby, wlepki), kreacja i produkcja materiałów wspierających akcję.
Rezultaty: Wywołanie ogromnego zainteresowania marką, pozyskanie zakładanej ilości testerów z grupy docelowej. Nagroda „Effie 2007” za efektywność kampanii.

